Pada Tahun 2022, Kemungkinan Ekspresi Video Akan Berkembang Seiring Dengan Evolusi Game

Pada Tahun 2022, Kemungkinan Ekspresi Video Akan Berkembang Seiring Dengan Evolusi Game – Peningkatan permintaan akan semakin mempercepat pertumbuhan pasar game. Pada tahun 2021, pasar game global diperkirakan akan tumbuh pesat karena peningkatan permintaan akibat pandemi COVID-19, mencapai sekitar 18 triliun , meningkat 20% dari tahun sebelumnya. Selanjutnya, menurut sebuah studi oleh Mordor Intelligence, dikatakan bahwa pasar akan tumbuh menjadi sekitar 30 triliun  pada tahun 2025. Pada tahun 2022, semakin lama gaya hidup di rumah akibat pandemi virus corona berlangsung, permintaan akan semakin meningkat dan pertumbuhan pasar game akan semakin meningkat. Faktanya, industri game menarik banyak perhatian pada acara pameran teknologi seperti SXSW sebagai bidang di mana teknologi terbaru seperti 3DCG dan XR diperkenalkan dengan cepat. Kali ini, kami akan memberikan ramalan yang membuat Anda merasakan kemungkinan masa depan dari tren terbaru dalam game tersebut.

Prediksi 01: Aktor Yang Memainkan Karakter Utama Dari Game Ini Akan Dinominasikan Untuk Academy Award

 

Game DEATH STRANDING yang rilis pada akhir tahun 2019 lalu menjadi perbincangan hangat karena diproduksi menggunakan aktor Hollywood. Beberapa aktor Hollywood terkenal telah ditunjuk, termasuk Norman Reedus, yang memerankan tokoh utama, Mads Mikkelsen, dan Guillermo del Toro. Mereka tidak hanya menjadi model karakter dalam game, tetapi benar-benar melakukan penampilan mereka dan muncul di dalam game menggunakan teknologi motion capture berdasarkan dari penampilan mereka. Dapat dikatakan bahwa ini adalah upaya baru dalam sebuah karya game untuk menampilkan gerakan dan ekspresi sebagai aktor, bukan pengisi suara. Dalam waktu dekat, batas antara film dan game akan hilang, dan mungkin menjadi hal biasa bagi aktor untuk memainkan karakter game sebagai bagian dari pekerjaan mereka. Dalam beberapa tahun terakhir, dengan evolusi teknologi video dan peningkatan spesifikasi perangkat video game rumahan, ada peningkatan jumlah game dengan gambar yang sangat realistis yang digambarkan sebagai “seperti film”. Kekuatan terbesar dari game ini adalah Anda dapat memasuki dunia cerita dengan bermain. Jika tujuan film adalah untuk memberi orang pengalaman yang nyata, game adalah platform yang sempurna.

Prediksi 02: Latihan Di Rumah Di Dunia Maya Di Mana Anda Dapat Berolahraga Bahkan Di Ruangan Kecil Akan Menjadi Populer

 

Pada tahun 2020, permintaan untuk berolahraga di rumah sangat populer sehingga Ring Fit Adventure Nintendo Switch terjual habis. Saya pikir banyak orang telah menyadari kegembiraan dengan benar-benar menggerakkan tubuh mereka dan bermain game. Di luar negeri, pengontrol telah dikembangkan yang memungkinkan pemain untuk berolahraga dengan cara yang sama persis dengan karakter dalam permainan. Virtuix, yang mengembangkan pengontrol besar “walkable” untuk game VR, telah mengumumkan bahwa mereka akan merilis “Omni One” untuk digunakan di rumah pada tahun 2021. Dengan mengenakan rompi yang menempel pada lengan seperti bangau dan mengenakan sepatu dan kacamata khusus, Anda sebenarnya dapat menggerakkan tubuh Anda dengan berjalan, membungkuk, dan berlari. Dengan ini, Anda akan dapat sepenuhnya merasakan daya tarik game VR dengan benar-benar masuk dan berakting di dunia game. Selain itu, jika teknologi ini berkembang lebih jauh, kami mungkin dapat mengharapkannya untuk digunakan di luar game. Misalnya, Anda dapat mengontrol robot dari jarak jauh yang bekerja di tempat-tempat berbahaya, menjelajahi tempat-tempat wisata di seluruh dunia dengan berjalan kaki di Google Maps, atau bahkan menggunakannya di gym sebagai mesin latihan.

Prediksi 03: Akhir Dari Perlombaan Untuk Mengembangkan perangkat Game Generasi Berikutnya. 

Pada tahun 2021, model baru Playstaion, Playstation 5, dirilis, tetapi menjadi sangat populer sehingga Anda tidak dapat membelinya kecuali Anda memenangkan lotre. Karena spesifikasi perangkat video game rumahan meningkat setiap beberapa tahun, kekuatan ekspresi dalam game telah berkembang pesat. Namun, ada desas-desus bahwa perangkat video game rumahan tidak akan diperlukan dalam waktu dekat, dan PS6 tidak akan muncul. Alasannya adalah layanan baru bernama “cloud gaming” yang mulai muncul sekitar tahun 2019. Fitur dari cloud gaming adalah pemrosesan data dengan beban tinggi saat bermain game dilakukan di server tanpa menggunakan perangkat game rumahan atau PC, dan kemudian dialirkan. Pemain dapat menikmati game berspesifikasi tinggi melalui aplikasi terlepas dari perangkat seperti smartphone, tablet, dan TV, selama mereka memiliki lingkungan internet. jika seorang teman mengundang Anda untuk bermain game online saat Anda bepergian, Anda dapat langsung berpartisipasi. Jika rintangan untuk membeli perangkat game yang berharga puluhan ribu  dihilangkan, dan jika memungkinkan untuk menikmati game berspesifikasi tinggi dengan kemudahan yang sama seperti game smartphone, dan populasi game saat ini akan semakin meningkat.